Jouons coopérons | la construction de chambres d'hôtes pour insectes
L’OCCE de l’Yonne et l’association Romarin vous proposent d’intervenir, de façon coopérative, dans votre classe (à partir du CE2) sur le thème des insectes au jardin. La demande doit être à l'initiative des élèves et motivée par un projet annuel autour du jardin, de l'environnement ...
Dans la limite de 6 interventions par année scolaire et d'une classe par école, nous proposons d'ouvrir cet atelier jusqu'aux grandes vacances selon les disponibilités des bénévoles.
L’objectif est d’apprendre, de façon ludique, le plus possible d’informations sur les insectes au jardin et de construire, de manière coopérative, des «chambres d'hôtes pour insectes».
Les élèves doivent impérativement être lecteurs ! Et la présence de parents accompagnateurs est vivement conseillée.
Le jeu : JOUONS COOPÉRONS
Durée du jeu : environ 2h
Public : 2 ou 3 groupes d’enfants sont constitués. Environ 10-12 enfants par groupe. Si effectif ⩾ 25, prévoir 3 groupes !
Lieu : extérieur, ou une grande salle, ou à défaut des salles adjacentes.
Les différents espaces du jeu (2-3 emplacements pour les bâtisseurs, un endroit avec tous les supports pédagogiques et un espace pour le(s) marchands).
+ Variante possible avec un extérieur boisé ou riche en éléments naturels.
Matériel : 3 petits marteaux, de quoi protéger les espaces bâtisseurs (attention coups de marteau, clous, etc.), des tenailles, une trousse de secours. Les kits d’hôtel à insectes achetés ou préparés, les plans (aide au montage) x 3, les clous, des éléments pour faire les abris (ex. mousse), une agrafeuse murale (fixation du grillage), un sécateur, des ciseaux, de la ficelle, des paniers (acheteurs et cueilleurs), des gants, les cartes « personnages », les cartes « joker », les tickets « panier » monnaie d’échange, les supports pédagogiques, les questions, les tarifs (y compris pour le marchand), des affiches (patafix et scotch), la fiche de présentation du jeu.
Coût :
OCCE 89 : Nous facturons à la coopérative scolaire 20 € par kit (un kit par groupe d'élèves) pour l’achat des fournitures nécessaires.
Association ROMARIN : 30 € pour la participation aux frais de déplacements sous forme de don.
Total compris entre 70 € et 90 € la demi-journée selon le nombre d'élèves de la classe (2 kits ou 3).
Déroulement :
Installation préalable des espaces et du matériel. Avant l'arrivée des élèves !
A chaque groupe est attribué un signe distinctif, chaque enfant du groupe piochera une carte « personnages », il sera donc bâtisseur (celui qui fabrique la cabane), enquêteur (celui qui obtient des paniers comme monnaie d’échange), acheteur (celui qui échangera ses paniers contre des éléments de construction) ou super B.E.A.c (peut prendre tous les rôles).
+ Variante possible avec extérieur boisé en ajoutant le « personnage » de cueilleur.
Des cartes « Joker » sont attribuées aux élèves en difficultés, elle permet de :
-
- demander la réponse à un autre groupe (sachant qu’ils ne connaitront peut-être pas la réponse)
- demander à un adulte (sachant qu’il ne connaitra peut-être pas la réponse)
- obtenir un indice, une aide
Les bâtisseurs seront par deux/trois/quatre maximum, les enquêteurs par deux/trois/quatre maximum, les acheteurs par deux/trois/quatre maximum et le super B.E.A.c seul dans un groupe.
+ Variante avec extérieur boisé : cueilleurs par deux/trois/quatre maximum
Les rôles :
BATISSEUR
À disposition un marteau, des clous, deux plans de la cabane. Ils attendent que les acheteurs reviennent vers eux pour leur donner les éléments de fabrication et font avec le matériel à leur disposition.
ENQUETEUR
À disposition différents supports pédagogiques (fiches, livres, dico, affiches) - On leur pose une question, ils doivent y répondre correctement pour obtenir une monnaie d’échange - 1ticket « panier » qu’ils donneront aux acheteurs au plus vite.
ACHETEUR
Ils prennent coniassance de l'étal et peuvent, une fois un ou plusieurs paniers obtenus, négocier auprès du marchand des éléments de construction de l’hôtel et les éléments pour les différentes habitations (chambres pour insectes). Le marchand lui fournit des explications, les guide dans leurs choix et demande en échange un certain nombre de choses ...
SUPER B.E.A.c
Il peut prendre tous les rôles selon les besoins du groupe !
+ Variante possible avec extérieur boisé :
CUEILLEUR
Ils peuvent prendre des renseignements auprès du marchand sur les différents éléments naturels permettant d’accueillir les insectes, disposent d’affiches explicatives. Ils récoltent des matériaux dans la nature afin d’éviter l’utilisation inutile de ticket « panier ».
Au bout de X questions ou X temps, rotation des rôles, ceux qui étaient bâtisseurs deviennent enquêteurs, les enquêteurs deviendront acheteurs, les acheteurs seront les bâtisseurs et le(s) super(s) B.E.A. reste(nt) B.E.A. Puis on tourne une dernière fois afin que tous les enfants aient vécu tous les rôles.
Sur l’étal du marchand, vous trouverez aussi du matériel en location moyennant un ticket « panier » en caution (panier, sécateur, ciseaux, ficelle, gants, agrafeuse murale). Une fois le matériel restitué, le ticket « panier » est rendu.
Attention, ce jeu demande des adaptations à des situations imprévues.